与传统的观看视频模式不同,VR视频被360度的全景画面包围,让观众感觉到其间,VR制作的视频在前期拍照和后期制造过程中保持高要求,尽量减少不必要的画面切换。从镜头的角度来看,VR制作的视频、拍照有许多要求。
然而,在虚拟现实视频中,由于观众观看方位的特殊性,镜头描述的方法将遭到许多约束。例如,在传统视频的局部特写、拉远、拉近等表现手法中,VR视频拍照不能施行。由于VR照相机是定焦镜头,所以不能施行变焦拍照。例如,快速移动、大航空拍照等,VR拍照能够施行,VR制作拍照制造可是尽量不运用或者不运用。否则,会给带VR眼镜的观众带来头晕的不良作用。
在传统的视频后期制造中,能够根据视频内容自在切换各种画面、包装、作用、模板等,平面、三维、自在切换,没有压力感,运用各种根本视角和镜头自在,运用VR制作的视频拍照时,VR视频宣传片拍照制造其作用大幅度降低。传统的包装盒作用不能运用,但VR视频的后期制造刚刚开始,国内外目前没有对VR视频的栏目包装、作用和各种模板,将来制造者根据内容自己制造三维作用模板,对于刚刚开始的VR制作的视频的后期制造,需求逐渐探索。
来源:http://www.fcwhkj.cn/news983445.html