三维城市建模是一项庞大的工作,涉及的数据和模型非常多。怎么建立三维城市模型,把三维城市模型轻量化导入才智城市管理体系是近年来许多政府机构、设计院及软件厂商都在探索的课题。
三维城市建模是在二维地理信息的基础上制作的,一般以为三维城市建模需求经过数据收集——数据处理——建模等工作。 ?
三维城市建模技能路线
数据收集
数据收集多选用歪斜拍摄,经过一个笔直、四个歪斜、五个不同的视角同步收集印象。拍摄时,图画需求保持80%~85%的重叠度,防止在各视角印象上同时出现遮挡的情况。
除此之外,拍摄时的天气情况、云层厚度、地表干湿程度、风力、风向、太阳角度等也会影响拍摄成果。
数据处理
经过歪斜拍摄收集的大量图画,要怎么快速处理,建成模型?
ContextCapture作为城市级建模软件的代表,具有许多其他建模软件不行比较的优异特性。其高兼容性,能对各种目标各种数据源进行准确无缝重建,从厘米级到公里级,从地上或从空中拍摄,只要输入照片的分辨率和精度足够,生成的三维模型是能够实现无限精细的细节。
模型处理(地势)模型建成后,咱们还需求对模型的细节处进行处理。关于地势处理,咱们选用道路设计软件OpenRoads Designer。
OpenRoads Designer包括实景建模工具,能够合并和修改各种类型的实景建模数据,在歪斜拍摄期间,因为光照、地表情况等造成的各种畸变和失真,咱们能够经过OpenRoads Designer去修正。
OpenRoads Designer适用性强,适用于勘察、排水、地下设施和道路设计等范畴。OpenRoads Designer经过对地势、道路、水系等进行剖析和深化设计,能快速对模型进行细节处理,增强三维城市建模的模型可视化程度。
模型处理(城市)
关于城市部分,咱们能够选择多专业修建设计软件OpenBuildings Designer。
OpenBuildings Designer共同而全面的功用,能够设计、建造、剖析与可视化任何规划、形式及复杂度的修建,并包括修建、结构、机械和电气四大模块。
使用OpenBuildings Designer创立的模型不仅能展现修建物的高度、坡度、日光照耀和阴影等修建物性能,还详尽到模型纹理,轻松完成城市模型处理。
三维城市建模的模型建成仅仅才智城市开展的一小步,才智城市的建成,还需求依托智能传感、物联网、才智城市管理体系等多个软硬件的集成。未来,才智城市的建成需求依托各大政府机构、设计院、软件厂商以及工程行业的从业者。
来源:http://www.fcwhkj.cn/news924278.html