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移动游戏产业在全球范围内发展迅速,但大多集中在亚洲、欧洲和美国。事实上,印度市场很容易被忽视,移动游戏产业也发展迅速。到目前为止,中国的智能手机用户已超过9.4亿和4亿G覆盖面正在迅速蔓延。新印度总理纳伦德拉•莫迪(Narendra Modi)还倡导大力发展移动互联网技术,对外商投资持友好态度。
到目前为止,印度已经是世界第二大智能手机市场,平均每天增加20万用户。在过去的很长一段时间里,移动用户的增长主要集中在六个一流城市;然而,这种情况正在迅速变化。
预计到2020年,印度人口超过400万的城市数量将超过欧洲所有国家人口量级城市的总数
移动互联网的普及率增长率超过印度第二级城市(约300万人口,相当于洛杉矶)和第三级城市(超过100万人口,相当于利物浦)的前六大城市。这些市场相对分散,但随着技术进步和文化融合,它们具有巨大的潜力。
2.Android手机占主导 80%的互联网流量来自移动终端
在过去的10年里,印度的技术基础设施面临瓶颈,但好的一面是伴随着3G和4G随着技术的快速发展,无线互联网逐渐成为该国的行业标准。这对移动设备用户和内容制造商来说是个好消息。
智能手机已成为印度人访问互联网的关键驱动力,KPMG预计80%的互联网访问流量来自无线设备。
类似于印度的许多新兴移动市场,Android手机占据了整个智能手机市场的98%以上,iOS则不到2%。
3.冲榜容易 3000下载量可进入榜单前十
在相对成熟的移动应用市场,单用户获得成本(CPI)而且可能高达2.73美元,ARPU只有1.96美元。而印度市场CPI值要低得多,只有0.45美元左右( >MediaNa ** .com数据)。与此同时,由于印度移动应用市场尚未饱和,开发者更容易吸引本地下载——一般来说,一个新的免费应用程序只需要2000-3000个下载量就可以进入Google Play应用商店排名前十,付费应用只需要200-300下载量(排名前十)。
例如,海外开发商可以尝试与印度科技巨头建立合作关系NDTV(印度的CNN)、Cell Guru、Honey Singn,以及Micro ** x本地设备制造商等(OEM)。
9:1分成阻碍海外开发者开拓印度市场
移动支付仍然是一个大问题,因为在印度,信用卡的普及率仍然相对较低。虽然一些运营商可以帮助开发商收费,但份额比例往往令人望而却步,达到9:1-运营商拿走90%,内容只剩下10%。
与中国市场形势相似,印度安卓手机市场极度分散。OEM商家生产了大量的廉价设备,占据了大部分市场份额。积极的一面是,应用广告在印度很受欢迎,是开发者赚取收入的有效手段之一。
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