数字城市是指以计算机技能、多媒体技能和大规模存储技能为根底,以宽带网络为枢纽,运用遥感、GPS、GIS、遥测、仿真—虚拟等技能,对城市进行多分辨率、多尺度、多时空和多品种的三维建模,即使用信息技能手段把城市的过去、现状和未来的全部内容在网络进步行数字化虚拟完成。
空间信息范畴建造的数字城市地理空间框架遵循了国家测绘地理信息局提出的“一库+一平台+N个典型使用”的建造思路,主要以城市各区县为单位打开建造。一库是指一致的空间数据库,其中包括二维根底数据、二维专题数据、三维数据等数据内容;一平台指全区一致的、权威的地理信息公共服务平台,经过平台可以为全区各委办局供给各种数据服务;N个典型使用指结合区县各自的需求特点,树立N个服务区县实际需要的使用体系。
其中,三维建模作为一库中的组成部分,因为其直观性、客观性和真实性,成为数字城市建造的重要组成部分。在数字城市建造中,三维建模数据的获取主要采纳以下技能方法:采用传统手艺三维建模得到三维精密模型,以三维激光扫描方法完成三维超精密建模,以歪斜摄影丈量的半主动建模方法完成快速建模。本文将逐一论述三类建模技能详细的完成方法和使用方法。
传统手艺三维建模技能:
传统的三维手艺建模方法可分为三维地形模型、三维灰体模型、三维精密模型等3类。
1、三维地形模型的制造:三维地形模型是在已有DEM根底上叠加DOM影像,经过地形生成软件将两者组合,生成三维地形模型。
2、三维灰体模型的制造:三维灰体模型是使用地形图建筑物矢量数据和建筑物高度信息及三维模型软件主动生成。
3、三维精密模型的制造:三维精密模型是基于1:500比例尺地形图和高分辨率DOM影像数据获取地物的精准平面位置,经过航测内业获取地物主体顶部精准高程。采用外业收集地物纹路相片,使用photoshop软件进行纹路相片的处理,使用3ds Max软件进行手艺模型制造。将三维地形模型和三维精密模型进行场景整合。
目前,已经使用手艺三维建模的方法完成了城市的三维建模工作,这种模型的优点是丈量精度高、场景真实度高、目标已单体化;缺点是建模周期长,难以满足数字城市、才智城市等使用对三维数据的时间需求。