很多人对此非常好奇,仅靠施工计划,模型,脚本是怎么制作成精彩的动画。下面,咱们一起来拆解施工动画制作的步骤。
依据制作流程,一个施工动画制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
1.前期制作:是指在制作前,对动画进行的规划与规划。与其他动画不同,施工动画所展现的内容专业性较强,因此,在动画制作前,必需要提早了解该项意图施工工艺、建筑结构与施工计划后,再展开前期的规划与规划作业,包含脚本规划和规划、分镜头剧本创作、场景规划。
2.片段制作:依据前期规划,在计算机中经过LumenRT等施工动画制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯火、动画、摄影机控制、烘托等一系列流程。
3.后期合成:三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,依照分镜头剧本的规划,经过非线性修改软件的修改,蕞终生成施工动画。
在整个动画的制作过程中,蕞为费时的是片段制作,片段制作是整个动画的中心部分,直接影响动画的作用呈现。
目前,市面上的动画制作软件如3dmax、Maya等,虽然在动画制作中比较抢手,但是因为其并非是专业的工程动画制作软件,其素材库中的工程类素材不如LumenRT等软件丰厚,并且这些软件的界面较杂乱、学习周期较长。因此,当咱们在进行施工动画制作时,选择一款专业的工程动画制作软件,能起到事半功倍的作用。
那么,咱们要如何选择适宜的施工动画制作和烘托软件呢?
除了丰厚的素材库外,建模、材质、灯火、动画、摄影机控制、烘托是动画制作的必备功用。满意上述条件的施工动画制作软件不多,今天,为大家介绍一款功用强壮的可视化建模和动画烘托软件LumenRT。