二维与三维根本的共同点就是设计。设计的基本特征是造型性,运用各种方法来从头再现从头刻画外部形象来体现内涵的精神思维。
不论是在哪一个维度,造型规划都尤为的重要。二维动画和三维动画仅仅体现动画艺术不同方法罢了,两者都运用夸大的变形方法,仅仅程度上有所不同。在二维动画中,动作能够是与实在的运动规则不完全符合,在画面上体现动作所展现出来的气魄跟三维动画的感觉不一样,能给人有充沛的幻想和夸大空间。例如迪士尼早期的动画所构成的夸大运动规则:着重惯性和弹性,在此基础上突显了二维动画易于夸大变形的优势。尽管有些运动规则也使用于三维动画,但是其所体现的程度没有二维动画的激烈,由于三维动画更倾向于对实在国际的模仿。
而三维动画中,创作人员能够把虚拟国际中的摄像机当作是理想的摄像机,能够在三维空间里边恣意把握拍摄角度,也能够让物体的变化和运动不受客观规则的制约,能够恣意变化,还能够通过材质和灯光效果的规划,来体现传神的物体质感。以上都能够看出三维动画的优势,它比二维动画更加能传达传神的感觉,而在三维中运用的镜头更加灵活自如,有利于电影语言的表达。