这就需求从三维动画制作流程说起了,三维动画制作流程十分复杂,要通过多个工序,每个工序都要专人来制造,每个工序都需求花费很长的时刻。
学习3D动画制造技能也需求很长的时刻,想要成为一个合格的3D动画师需求用5年以上的学习时刻,一两年的学习只能学一个根底,这就需求花很多的时刻和金钱在学习上。
三维动画制作环节:先选择是规划动画脚本,一部好的电影离不开好的剧本,电影的拍照都是依据规划好的剧本来拍照的。所以好的动画也需求有一个好的剧本,动画脚本就是剧本,需求专门的规划人员依据制造的内容来规划规划思路,让动画赋有情节,凸显动画主题,引人入胜。所以动画脚本规划人员要用深厚的文字功底以及开阔的思路才干规划出有特征的动画脚本。
三维动画制作建模,3D动画的制造需求先建3D模型,建模是一个需求仔细,耐性的作业,有的模型十分复杂,比方一个人物人物,需求动画建模师一点一点的把身体建出来,轮廓,头部,面部,还有衣服,鞋子,等等,这些作业都需求仔细的来制造,而且保持耐性才干制造好,有时一个模型就需求建好几天甚至十几天。所以建模的作业量是十分大的,在3D动画制造中占了很大的比重。
三维动画制作:原料灯光,模型建完后,就需求给模型上原料打灯光,因为模型本身是没有色彩的,需求依据实际需求来配上色彩和纹路,配上色彩和纹路后还需求给场景打上合适的灯光,软件默许的灯光是不能满足需求的,需求动画制造人员依据实际的实在场景来模仿太阳光或灯泡,聚光灯光影,使模型能够实际出实在的原料和立体感。这就要求动画制造人员不仅要会配色,对色彩有深厚的知识,还要会制造纹路贴图,还要对光线十分了解,懂得不同光源的运用作用和搭配。这一块也占了很大的作业量。
三维动画制作:调动画动作,要让建好的模型运动起来,就需求给模型加上动作,加上一些动力学,人物人物还需求给模型加上骨骼,模仿实在的人体骨骼,再通过动画师调骨骼动作,K关键帧,或许运用动作捕捉设备,动画作业人员穿上专门的动作捕捉工具,来移动3D人物的动作,并记录成动画。调动画动作是动画制造中的要点,技能人员的水平就体现在动画动作的流畅度,初级的动画师调出来的动画会比较僵硬,不自然,动画作用就会大打折扣。而一个资深的动画师调出来的动作就会十分连接流畅,自然动画作用就会十分好。调动画是一个很费时刻的作业,有时一个10秒的动作就需求动画师调2个小时或许一天。调动画部分是十分重要的作业,作业量也十分大,经常会修改返工,所以在制造流程中占比大。
三维动画制作:烘托,动画调完后还需求烘托才干呈现为终究的作用,一般小的动画项目能够通过自己的电脑来烘托,时刻会用的比较长一些,几天或十几天。而大型的动画项目烘托就不能运用自己的电脑烘托了,还有遇到紧急项目时必须赶时刻,这就需求运用专门的烘托农场来烘托,而运用烘托农场是需求付费的,这个费用也比较高,少则几百几千,多则几万,几十万的都有,要依据烘托内容和作业量来定。烘托这一块也是一项费用支出项。
整个3D动画制造下来要通过这么多的专门人员参加制造,通过多道制造工序才干完结,耗费的人力,物力,财力都比较大,动画3D动画制造公司每个工序都有专人担任,所以制造费就会十分高,一般的企业听到价格后都很难承受。但全部事物都有一个规律,会随在时刻的推移和科技的开展,成本会慢慢下降,3D动画制造行业也不例外,跟着3D动画技能的普及和电脑功能的提升,三维动画制作从业人员的增多,制造成本会慢慢减下来,制造费用也会慢慢下降。在不久的将来3D动画会走入每个企业,为企业带来便当和实惠。