尽管现在企业关于三维动画的喜爱是极深的。可是众所周知,动画制作本钱本身是很高的,在这一方面中,三维动画中,为什么会有这么高的制作本钱呢?三维动画的高费用到底是在哪里呢?今天,小编给大家剖析下。
其实,关于动画制作,费用的花销更多的不是在技能层面,而是对人力的花费,因为三维动画的成片,是要对人力的把控,一部优异且流通的三维动画,背面的画师花费了多少心血完结的,后期再制定连串的动画,有时候,你觉得10秒的动画很时间短,可是这10秒的动画却要花费几天的功夫来完结,这个工作量是庞大的。
动画制作中所呈现的帧数越多,动画后面呈现出来的效果才越流通和天然。动画的帧数是直接影响动画的流通度的,这方面可以从动画制品的流通程度看出来,这就会要求动画师要有极高的技能水平了,除此以外,还要求动画设计师的观察才能以及表达才能。
动画制作一般分为三个流程,前期预备、中期预备、后期预备的三个阶段,每一个阶段都有着各自的特性。虽然是动画制作,所以在前期的脚本规划中也要想好主题以及故事的走向和内容的表达,中期过程对3D动画的建模、故事情节、校色模型、分镜动画、灯火等内容的建设,还需要后期制作的3D特效,剪辑、配乐等,每一个环节的设都要有精细的规划,对技能人员的把持等,所以人力的费用本钱是高的。
关于动画设计制作中,除了对人员的高要求之外,硬件的输出也是需要本钱的,因为涉及到对素材的堆集,硬件的支持是要做到全面的把控的,硬件可以跟得上支撑,才会制作高效率、高质量的成片,硬件设备的配备也是对动画制作高本钱的要素。