VR虚拟现实技能的运用现已涉及到很多方面,VR制作公司发现如VR看房、VR医疗、VR体会、VR视频直播等,这些都无不体现着VR的渗透性。不过在VR硬件都开展得如火如荼时,VR内容上却有着巨大的缺口。VR内容的匮乏以及质量也直接影响了VR用户的体会感官。
在用户分享的全景图中,有一些频分比较低的作品,最常见的就是这种极坐标似的天空,严格来说这并不能算真实的全景图,也因其不真实性而导致观众对其的印象大打折扣。
组成的全景图片或者视频都有一定程度的歪曲,这是不可避免的。
主要的原因是(1)镜头透镜的非线性差错 (2) 相机内部感光元器件的差错。 VR制作公司发现软件在组成全景的时分是需要计算出这2个参数的,但实际上这个差错是一个非常复杂的参数,只能求个近似值,这个近似值的准确程度就是全景图片终究的歪曲程度。
削减歪曲的办法是:
(1)运用同一个相机拍摄,相机越多,差错越大。
(2)确保拍多张相片时,镜头在同一方位
(3)运用高质量的镜头和相机
VR全景图画面不完整:VR制作公司发现众所周知,完整的全景图的生成是将一张张平面图拼接起来的,那么创作者就需格外注意拼接点的完美缝合,有拼接过错或者有明显痕迹的全景图是上不了精选。。。很多创作者喜爱拍夜景,夜景最难的地方就在于正确的曝光。一张黑乎乎欠曝的图没有了细节,也就没有了要点,在美观上也欠佳。
VR想给人身临其境的感觉,VR制作公司发现画质就必须要高清,画面含糊的话会让人感觉很假,使观众失掉爱好。畸变很严重,真实感也会随之大幅度降低。有一些消费级相机主动生成的全景图会在仰望的角度看见持着相机的手,随同的是粗糙的节点,美观程度会降低许多。
以上造成的劣质全景图的原因是由于一些技能或是设备的硬件问题,可是有些创作者明明拥有很完善的设备,拍摄的技能手法也没错,可是所展示的全景图制品依然很难算得上是高质量,这是为什么呢?由于拍摄的内容体裁也是很重要的评选因素,有些创作者拍摄的内容尽管技能手法没错,但展示内容不妥也简单导致欣赏度低。
VR制作公司发现有些全景图像是创作者的顺手拍的相同,让人看不懂全景图要表达的要点。雾霾天的相片会遮住细节,全体看上去没什么信息量,主张我们仍是找个天气较好的日子去拍比较好。