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浮雕的表现方法
 日期:2020/11/2 10:36:00 

浮雕的表现方法分为以下几种:

压缩浮雕

假设一个固体空间有三个轴,X轴,Y轴和Z轴,其中X轴是垂直的,Y轴是水平的,Z轴是深度的。当进行浮雕时,保持X轴和Y轴不变,同时压紧Z轴,把上面所有部分压在一个平面上即可。怎样才能保持X,Y,轴不变,先将底稿小心地打好,然后在离你远的地方铺一层土,再在近的地方铺三层土,如果你是做圆雕浮雕的话,就不要忘记随时缩小Z轴的比例。

运用幻觉

此方法常用于多层次、复杂的构图中,常同时采用高、中、低浮雕的表现方式。通常情况下,前景人物都是用浮雕的方法,物景越来越平,直到背景只需稍微刻画一下即可.在这里,形象的定义标志要很清楚。高浮雕就是可能来看物体背后的感觉。中间凸起部分要压缩到Z轴的一半。浅浮雕通常会被压缩到体积的十分之一。采用厚度差值,即利用人的视觉错觉,在必要时可将后部的物体推向前部,甚至在一个平面上。

外部轮廓定位。

外轮廓与背景交界处前后轮廓及背景垂直高度的部分称为起位,在观看他人的浮雕作品时,要特别注意,注意这些连接部分是如何处理的,以观察艺术家是如何处理细微变化的,以及如何使远处的那只眼睛刚刚为从眉笔下露出来。这种起位技术在浮雕艺术中十分重要,它能将主体与背景的距离拉近,使浮雕艺术具有立体感和多层次性。


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